<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>гильдия &quot;Инквизиция&quot;</title>
		<link>http://beautyart.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 17 Jun 2013 13:05:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://beautyart.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Хант</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/EmBPJCa_wgE.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/EmBPJCa_wgE.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://beautyart.at.ua/news/khant/2013-06-17-71</link>
			<category>Юмор</category>
			<dc:creator>Staind</dc:creator>
			<guid>https://beautyart.at.ua/news/khant/2013-06-17-71</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 13:05:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Топ камни(Ювелирное дело)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/QR5Bi4EcN34.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Топ камни &lt;br&gt;&lt;br&gt;[Яркий багровый рубин] — такими к...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/QR5Bi4EcN34.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Топ камни &lt;br&gt;&lt;br&gt;[Яркий багровый рубин] — такими камнями пользуются в основном энх. шаманы и мутилейт-разбойники. &lt;br&gt;[Рунический багровый рубин] — Маги, Чернокнижники, Шаманы, Жрецы, Друиды.&lt;br&gt;[Изысканный багровый рубин] — Разбойники, Охотники, Друиды. &lt;br&gt;[Рельефный багровый рубин] — Рет. Паладины, Воины, Рыцари Смерти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[Мягкий царский янтарь] — Шаманы. &lt;br&gt;[Сверкающий царский янтарь] — Холи Паладины.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[Цельный величественный циркон] — Танки.&lt;br&gt;[Грозовой величественный циркон] — Маги, Чернокнижники, Шаманы&lt;br&gt;&lt;br&gt;[Очищенный страхолит] — Чернокнижники, Маги. &lt;br&gt;[Монарший страхолит] — Танки.&lt;br&gt;[Страхолит защитника] — Танки, кроме друидов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[Отверделое Око Зула] — Танки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[Покрытый письменами аметрин] — Рыцари Смерти, Ретри Паладины, Воины.&lt;br&gt;[Смертоносный аметрин] — Охотники, Разбойники.&lt;br&gt;[Тревожный аметрин] — Совухи, Маги, Чернокнижники, Элем. шаманы.&lt;br&gt;[Могущественный аметрин] — Совухи, Маги, Чернокнижники, Элем. шаманы.&lt;br&gt;[Застывший аметрин] — Энх. Шаманы, Разбойники.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://beautyart.at.ua/news/top_kamni_juvelirnoe_delo/2013-06-17-70</link>
			<category>Новости гильдии</category>
			<dc:creator>Staind</dc:creator>
			<guid>https://beautyart.at.ua/news/top_kamni_juvelirnoe_delo/2013-06-17-70</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 13:04:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рейдовый мм хант 3.3.5а</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/oVOTsHZdYqg.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/oVOTsHZdYqg.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Отличный гайд по ММ ханту...Не нужно придумывать велосипед.Который уже давным давно изобрели.Материалы были взяты из интернета и применены на практике,так данный материал облетел все форумы копипастом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Орда: &lt;br&gt; 1) Троли. Главный плюс этой расы это способность берсерк, которая увеличивает скорость атаки на 20% на 10секунд. Ещё один плёс тролей это увеличенный крит шанс если вы вооружены луком на 1% (немного, но все равно приятно). Троли лучшая раса для пве за орду. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 2) Орк. Расовая способность орков не так хороша как у тролей, но всё таки она достаточно неплохая. Она увеличивает силу атаки на 322ап на 15сек, а также +5% к силе атаки для питомца. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 3) Таурен. Расовая способность громовая поступь абсолютно бесполезна в пве. По этому для пве эта раса подходит не так хорошо как предыдущие. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 4) Кровавые эльфы. Обладают способность волшебный поток. Также как и таурены не лучший вариант для ПвЕ. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Альянс: &lt;br&gt; 1) Дреней. Единственный плюс дренея в пве это +1% к хиту для рейда. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 2) Дворф. Главный плюс дворфа это способность каменная форма которая избавляет вас от эффектов яда, кровотечения, болезней и усиливает броню на 10% на 8 секунд. Ещё один расовый бонус дворфа это +1% к шансу крита если вы вооружены огнестрельным. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 3) Ночной эльф. Из плюсов ночные эльфы имеют +1% к уклонениям и способность слится с тенью, благодаря которой можно сбрасывать агро.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Словарь:&lt;br&gt; ХП -Очки жизни. &lt;br&gt; МП - Очки маны. &lt;br&gt; АрП - Рейтинг пробивания брони (Рпб). &lt;br&gt; Хаста - Рейтинг скорости. &lt;br&gt; Хит - Рейтинг меткости. &lt;br&gt; Крит - Рейтинг критического удара. &lt;br&gt; АП - Сила атаки. &lt;br&gt; Инт - Интеллект. &lt;br&gt; Стамина - Выносливость. &lt;br&gt; Софт кап - Желательное значение параметра. &lt;br&gt; Аги - Ловкость. &lt;br&gt; КД - Перезарядка/&quot;откат&quot; определенного умения. &lt;br&gt; Кап - Максимальное значение параметра. &lt;br&gt; ДПС - Урон в секунду (УВС). &lt;br&gt; Дот - Периодический урон. &lt;br&gt; Стедик - Верный выстрел. &lt;br&gt; ГКД - Общая перезарядка/&quot;откат&quot; всех умений. &lt;br&gt; Киллшот - Убийственый выстрел. &lt;br&gt; Аркан - Чародейский выстрел.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Статы и капы&lt;br&gt;Кап меткости(хита) составляет 8% = 262.32 рейтинга. 3% берется из таланта точное наведение, однако эти 3% не отображаются в характеристиках, т.е. нам нужно собрать 5% меткости шмотом,чантами&lt;br&gt;Перейдем теперь к интересной характеритике, как арп (рейтинг пробивания брони). Софткап составляет 700, хардкап 1400. Собственно 1400 можно достичь, если вы шмотом без гемов достигаете 700арп. Советую ходить в агиле, если вы далеко от хардкапа. Замечу что при достижении хардкапа вы будете приятно удивлены вашим дамагом)&lt;br&gt;Хаста не затронет вас пока вы не соберете 1400арп и не будете думать какие камни дальше ставить. Надо довести каст стедика(верного выстрела) до определенного значеня, однако в бою у нас фласки на хасту, проки талов, рассовая у троллей, почти весь бой итак держится нужное нам значение.&lt;br&gt;Кап крита есть, это 100%, но на крит внимания мы не обращаем, он развивается без нашего внимания постепенно с гемами,с эквипом, бафами в рейде&lt;br&gt;И самое главное не забываем, что наша&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;ловкость&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;поднимает и другие стыты:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;1 ловкость=1.18932АП и поднимает крит 0.0129744%.Вот и думайте сами&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таланты, символы&lt;br&gt;&lt;br&gt; Вариации расставления талантов зависят еще от того за какую рассу вы играете,а именно: в реалиях нашего сервера ауры дриннеев стакаются, поэтому талант точное наведение можно не брать, а взять улучшенную метку охотника, если вы играете за Альянс. Если вы играете за орду, то талант точное наведение вам будет необходим, ибо в топгире мы ощущаем значительную нехватку меткости.&lt;br&gt;1) Если у вас нету софткапа арп, то подоходит такой билд, ибо берется улучшенный чародейский, вместо глушащего (наносит физ.дамаг) и быстрой расправы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/ZyZ8inAx5nY.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;2) Если у вас имеется софткап арп или более советую вам данный билд, улучшенную метку охотника не брать, ибо на нашем сервере талант пашет некорректно, а точное наведение даст нам необходимую меткость и не будет потери дпс на таких боссах как тухлопуз, ланатель и тд.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/rWpi8eB6Ops.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;Сильный дух ястреба - талант, не имеющий внутрннего кд, позволяющий не беспокоиться о наборе хасты&lt;br&gt;Точное наведение - убирает проблемы с меткостью, поддерживает дпс на таких боссах как ланатель,тухлопуз&lt;br&gt;Хватай за горло! - абилки пета юзаются засчет тонуса==&amp;gt; чем больше тонуса у пета, тем больше дамагу, однако крита достаточно для вкачивания 1 таланта.&lt;br&gt;Быстрая расправа - позволяет снизить кд &quot;Быстрой стрельбы&quot; до 2мин, что дает возможность лишний раз ее использовать во время боя перед второй &quot;готовностью&quot;&lt;br&gt; У многих возниакет вопрос, почему не берется талант Эффективность, отсутсвтие этого таланта в билде обьясняется тем, что бои с боссами длятся непродолжительное время, за которое вы не успеете сесть по мане, тем более существует аспект гадюки и &quot;Укус гадюки&quot;, который поможет реснуть ману на таких боссах как Леди смертный шепот и ланатель&lt;br&gt;Глушащий выстрел - Глушащий выстрел не запускает глобальный кулдаун, поэтому его можно добавить в любые выстрелы макросами для дополнительного Дпс, арп повышает физдамаг =&amp;gt; дамаг от глушащего)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь перейдем к символам, основными символами являются &lt;br&gt;1) &quot;Укуса змеи&quot;- продлевает время действия заклинания укус змеи с 16 до 21с, что дает 2 дополнительных тика. Это позволяет увеличить урон от укуса химеры;&lt;br&gt;2) &quot;Верного выстрела&quot;- увеличивает урон от верного выстрела на 10% если на цели висит укус змеи, учитывая что укус висит на боссе постоянно, получаем 10% апа дамага выстрела за весь бой;&lt;br&gt;3) &quot;Убийственного выстрела&quot;- убийственный выстрел наносит очень хороший урон, и 20% уменьшения его КД влияет положительным образом на дамаг;&lt;br&gt; малые незначительны, но посоветовал бы &lt;br&gt;1) &quot;Ложной смерти&quot;- уменьшает время кд спела на 5сек, поможет не набирать агро, также если в рейде пьете фласки на хаст, то даст возможно юзать их повторно&lt;br&gt;2) &quot;Лечения питомца&quot;- слегка улучшает настроение питомца во время использования заклинания Лечение питомца . Полезно спамить после вайпа или если у вас нет для него еды.&lt;br&gt;3) &quot;Воскрешения питомца&quot;- уменьшает задержку произнесения заклинания на 100%. Позволяет ресать пета прямо во время боя&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таланты питомца&lt;br&gt;Под пета лучше всего подходит волк&lt;br&gt;Наиболее удачным выбором питомца для пве охотника является волк, его способность Неистовый вой дает бонус игроку +320 к силе атаки. Как вариант есть еще Оса, но ее способность Ужалить не стакается с дбафом друида, поэтому мой выбор в качестве питомца быть волку.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/zXC3gQzfLTg.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;Ротация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/vKM4-vGo3uI.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/zNk0l7sfIak.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;Хотелось бы ввести некоторые пояснения перед дальнейшим описанием выстрелов, собственно, РАП, Ренжед АП - сила атаки при использовании дальнобойного оружия (лука/ и тд);&lt;br&gt;1) Убийственный выстрел (физ. дамаг) - Наносимый урон = 200% дамага оружия + [40% РАП + 650]. Спелл, наносящий наибольший дамаг цели, однако юзается только при 20% хп таргета, юзается строго по кд, имеет наибольший приоритет по сравнению с остальными выстрелами, т.е. как только у цели 20% хп юзаем его по кд независимо от того что у нас откатилось&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Укус змеи (натур. дамаг) - Наносимый урон = 20% РАП + 1210. Должен висеть постоянно на цели, чтобы вы получили все плюхи от выстрела химеры, поэтому всегда сначала вешайте укус, а уж потом бейте химерой. Хотя иногда некоторые саммоны умирают настолько быстро, что вешанье на них укуса змеи - пустая трата ГКД. Особенно это актуально для аддов, которые умирают настолько быстро, что даже убийственный выстрел сделать не удаётся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3) Выстрел химеры (натур. дамаг) - Наносимый урон = 125% дамага оружия + эффект от укуса, если он повешен на цель. Наиболее дамажущая абилка после автошота, т.к если, например, химера нанесет 10к, то последует дамаг от укуса 4к.&lt;br&gt;4) Прицельный выстрел (физ. дамаг) - Наносимый урон = РАП + 408. Ввиду того, что физический урон прицельного выстрела использует пробивание брони, он становится куда лучше чародейского выстрела.Не используйте чародейский выстрел - на него не влияет пробивание брони и поэтому урон от него крайне низок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;5) Верный выстрел (физ.дамаг) - Наносимый урон = Дамаг оружия + дамаг боеприпасов + 10% РАП + 252. Последний в списке но не худший - верный выстрел. Необходимость времени на каст и отсутствие возможности наращивания её урона делает эту абилку не шибко привлекательной. Используйте её лишь как затычку когда всё остальное на кулдаунах. Если вы видите, что какая-нибудь более дамажащая абилка восстановится до того как закончится каст верного выстрела (если его начать сейчас), то лучше подождите и не начинайте каст верного выстрела.&lt;br&gt;&lt;br&gt;6) Глушащий выстрел (физ. дамаг) - Наносимый урон = 50% дамага оружия. Юзается по кулдауну, однако ниже увидите макросы, которые упростят с ним жизнь)&lt;br&gt;Если вы имеете кап арп, то Чародейский выстрел ((аркан дамаг) - Наносимый урон = 15% РАП + 492) выпадает из ротации.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Шмот. К чему &amp;nbsp;надо стремиться&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;1) Собственно, многие спрашивают, как достичь таких заоблачных значений арп. Чтобы по максимому шмотом набрать арп берется 4т10, кроме поножей, они заменяются на ноги с леди 25.&lt;br&gt; 2) Пояс с Совета 10 или Тухлопуза 25&lt;br&gt; 3) Шея с Синдрагосы 10,25&lt;br&gt; 4) Боты рс 25, тухлый 10, крафт&lt;br&gt; 5) Плащ за лед&lt;br&gt; 6) Наручи с саурфанга 25&lt;br&gt; 7) Кольца с валитрии 25, саурфанг 10, цлк за репу&lt;br&gt; 8) Трини с рс 25, саурфанга 25.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/1364743969_bis.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;Сокеты&lt;br&gt;Мета - Алмаз жестокого землеправителя (+21 к аги, +3% к криту)&lt;br&gt;С остальными ситуация несколько иная&lt;br&gt;Если арпа со шмоток хватает для набора софт капа пробивания брони, во все слоты ставим камни на +20 к ловкости. Если ситуация обратная, ставим все камни на +20 к пробиванию брони.&lt;br&gt;После достижения хард капа арп, есть смысл обрано перекинуть все сокеты в агилу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чанты: &lt;br&gt; 1) Шлем- Магический знак страданий&lt;br&gt; 2) Плечи- Великое начертание секиры&lt;br&gt; 3) Плащ- Чары для плаща - ловкость V&lt;br&gt; 4) Тело- Формула чар для нагрудника - все характеристики VII&lt;br&gt; 5) Наручи- Штурм III&lt;br&gt; 6) Перчатки- Чары для перчаток - ловкость IV&lt;br&gt; 7) Штаны- Накладки для поножей из ледяной чешуи&lt;br&gt; 8) Ботинки- Чары для обуви - живучесть клыкарра&lt;br&gt; 9) Двуручное оружие- Чары для двуручного оружия - резня&lt;br&gt; 10) Одноручное оружие- Чары для оружия - могущество III&lt;br&gt; 11) Лук,арбалет,винтовка- Прицел &quot;Пронзатель сердец&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;Еда&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;Настой ледяной ярости (+180 к ап) или же для достижения арп Эликсир пробивания брони (+40 к арп), Рыбный пир/Вареный северный подкаменщик (+80 к ап, +40 к стамине) или же Сочное мясо из люторога (+40 к Арп, +40 к стамине)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выбор профессии для охотника&lt;br&gt;&lt;br&gt;На начальных этапах на мой взгляд наиболее полезной будет связка кузнечное + ювелирное дело. Из бонусов мы получим два дополнительных гнезда под сокеты и теже сокеты, только улучшенные.&lt;br&gt;После достежения капа арп, я рекомендую выбрать связку Инженерное + порняжное дело. Мне очень нравится инженерная чарка на перчатки + вышивка на ап часто прокает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Макросы&lt;br&gt;&lt;br&gt; Для упрощения жизни посоветую пару макросов.&lt;br&gt; 1) Быстрая смена духов во время боя, если нужно реснуть ману.&lt;br&gt;&lt;br&gt; #showtooltip&lt;br&gt; /castsequence !Дух дракондора, !Дух змеи &lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Привязка глушащего и команды ко всем выстрелам (не надо жать отдельно)&lt;br&gt;&lt;br&gt; #showtooltip Выстрел химеры&lt;br&gt; /cast Команда &quot;Взять!&quot; &lt;br&gt; /cast Глушащий выстрел&lt;br&gt; /cast Выстрел химеры&lt;br&gt; &lt;br&gt; #showtooltip Прицельный выстрел &lt;br&gt; /cast Команда &quot;Взять!&quot; &lt;br&gt; /cast Глушащий выстрел&lt;br&gt; /cast Прицельный выстрел&lt;br&gt; &lt;br&gt; #showtooltip Верный выстрел &lt;br&gt; /cast Команда &quot;Взять!&quot; &lt;br&gt; /cast Глушащий выстрел&lt;br&gt; /cast Верный выстрел &lt;br&gt; /cast Убийственный выстрел&lt;br&gt; /cast Глушащий выстрел&lt;br&gt; /cast Команда &quot;Взять!&quot; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://beautyart.at.ua/news/rejdovyj_mm_khant_3_3_5a/2013-06-17-69</link>
			<category>Гайды по классам</category>
			<dc:creator>Staind</dc:creator>
			<guid>https://beautyart.at.ua/news/rejdovyj_mm_khant_3_3_5a/2013-06-17-69</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 11:16:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>А вот и наша &quot;Деревня&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/GB_pKeHYCec.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/czJniT-oF4.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/GB_pKeHYCec.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://beautyart.at.ua/3/czJniT-oF4.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://beautyart.at.ua/news/a_vot_i_nasha_derevnja/2013-06-16-68</link>
			<category>Больше,чем скриншот</category>
			<dc:creator>Staind</dc:creator>
			<guid>https://beautyart.at.ua/news/a_vot_i_nasha_derevnja/2013-06-16-68</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 11:35:27 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>